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Ognuno di essi infatti dichiara il punteggio che vorrebbe raggiungere insieme al suo compagno. La briscola “a chiamata”, giocata solitamente in cinque, è definita in questo modo perché le squadre non sono prestabilite: Concorre con il chiamante al raggiungimento del punteggio dichiarato da quest’ultimo. Il valore delle carte è quello tipico della briscola:. Mazzo Si utilizza il classico mazzo da 40 carte esclusi i jolly. Detto anche chiamato , è colui che ha la briscola chiamata. I cavalieri della Briscola Rotonda “chiamano al punto” e non “alla carta”.

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In caso di cappotto ovvero totalizzando punti i punti persi o guadagnati si raddoppiano. Vedi le condizioni d’uso per i dettagli. In alcune parti d’ Italia ad esempio la Siciliail gioco della briscola pazza viene svolto con 7 carte, eliminando cinque carte del valore più basso tutti i 2 e un 4 di un seme a piacere o se si gioca in 6, con 6 carte, eliminando tutti i 2. Una ulteriore variante, tipica del Nisseno, consiste nel dichiarare direttamente la carta mancante, prima di prendere il monte, nella speranza di non trovare la stessa nel monte. L’accusa è un extra al punteggio che si ottiene avendo in mano di Re o 10 e Regina pazzz Cavallo dello stesso seme. URL consultato il 27 novembre Le carte prendono nello stesso ordine, quindi l’Asso prende sul Tre, il Tre sul Re, il 7 sul 6 etc.

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In questo caso la penalità per chi sbaglia è di 2 punti, agli altri giocatori va un punto. In caso di cappotto bdiscola totalizzando punti i punti persi o guadagnati si raddoppiano.

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Il primo giocatore di turno dichiara o chiama una carta, cioè chiede una carta di rinforzo per la propria mano specificandone il valore, ma non il seme: Ho capito Leggi di più. Si procede con l’asta, chiamando il punteggio che si crede di potere realizzare, assieme al socio. La presa spetta al giocatore che ha fornito la carta più alta nel seme di uscita, a meno che non sia stata giocata una briscola, nel qual caso predomina la carta di briscola più alta.

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Quando si finisce questo turno, il chiamante dichiara quale carta gli serve per raggiungere il punteggio dichiarato.

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vriscola La distribuzione delle carte avviene in senso antiorario e ad ogni giocatore vengono date 8 carte. Detto anche chiamatoè colui che ha la briscola chiamata. È con la chiamata che si stabilisce il seme della briscola. BriscoloneBriscola in cinque, BastardaBriscola bugiardaBriscola pazzaGiaguaro’ o ‘Quintilio’ ‘ si gioca in cinque.

Il punteggio finale della partita è dato dalla somma incluse le penalizzazioni delle diverse mani. La “Briscola in quattro” è una variante della briscola, in cui si gioca in due squadre di due componenti ciascuno. Se il chiamante punta il massimo ha diritto ad un bonus, ovvero alla possibilità di chiamare due carte, purché siano dello stesso seme. Continuando ad utilizzare questo sito, acconsenti al loro utilizzo.

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Colui il quale possiede la carta proclamata è detto chiamato o compagnoche senza farsi scoprire dovrà concorrere con il chiamante al raggiungimento del punteggio dichiarato da quest’ultimo. Mazzo Si utilizza il classico mazzo da 40 carte esclusi i jolly.

Al termine delle otto mani, si sommano i punti delle carte possedute dal chiamante e dal socio, che vincono se hanno rispettato il contratto ovvero, se non ci sono stati rilanci nel punteggio, se hanno totalizzato almeno 60 punti – in caso di patta si premia il chiamante, anche se esiste la variante per la quale il dichiarante deve superare la soglia di punti dichiarata.

Nel caso in cui chi si chiama fuori si fosse sbagliato nel calcolare il punteggio e non abbia ancora raggiunto l’obiettivo, perde automaticamente la partita.

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Regole Durante la fase iniziale del gioco, dopo la distribuzione delle carte, è prevista un’asta che viene svolta in corrispondenza delle 8 carte che paxza giocatore ha in suo possesso. L’ordine delle carte è quello della briscola normale: Le varianti del gioco della briscola sono numerose, per lo più locali. Ogni giocatore ha 6 carte in mano, e sul tavolo rimangono 4 carte coperte che costituiscono il “monte”.

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Le carte prendono nello stesso ordine, quindi l’Asso prende sul Tre, il Tre sul Re, il 7 sul 6 etc. In alcune parti d’ Italia ad esempio la Siciliail gioco della briscola pazza viene svolto con 7 carte, eliminando cinque carte del valore più basso tutti i 2 e un 4 di un seme apzza piacere o se si gioca in 6, con 6 carte, eliminando tutti i 2.

È generalmente ammessa la pratica di chiamarsi in mano ovvero di dichiarare una carta posseduta da se stessi, in tal caso si gioca in uno contro quattro.

Prima di iniziare ci si accorda sul numero di ‘mani’ da fare minimo 7. Marianna gioco di carte.

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Non si gioca mai in più di cinque e non si gioca mai con 4 paxza e uno immaginario a carte coperte. Sebbene molte varianti siano delle semplici modifiche alle regole generali, altre varianti più complesse modificano sostanzialmente il gioco. Ognuno di essi infatti dichiara il punteggio che vorrebbe raggiungere insieme al suo compagno. Sempre previo accordo preventivo possono birscola altri 2 possibili giocatori quindi un massimo di 9 giocatori ; sono chiamati ‘quelli che aspettano’ aspettanti.

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Durante la fase della chiamata è possibile che un giocatore chiami un due da lui posseduto. In caso di chiamata al due il rilancio parte da Nel caso paza cui il chiamante abbia il due in mano e non voglia chiamarsi in mano spesso è accettata la chiamata al 4 obbligato. Lo stesso argomento in dettaglio: